The Adventurers
账册 04代价高昂

事件图鉴

十二个事件的全部选项与后果,标注哪些选项需要谁在场。

结果来自发售窗口实测并在 day-two 版交叉核对。世界每局重排事件,但每个事件的选项后果表是固定的——本页就赌这个。标【推定】= 只见过一次的结果。

遇袭的商队

第一章起
  • A. 出手护卫(战斗·中等)→ 声望+,护送费,商队后续打折
  • B. 趁乱搜刮(潜行判定·影贼加成)→ 现金+,声望--
  • C. 绕行 → 无事发生,但事件会再次出现且劫掠者更强

开裂的神龛

任意章节
  • A. 祈祷(司祭/圣誓者加成)→ 全队 Buff 或遗物「碎神之怜」
  • B. 撬开(影贼)→ 现金++,但 20% 触发诅咒事件链
  • C. 拓印铭文(诗人采录)→ 传承点++

掷骰赌徒

酒馆事件
  • A. 对赌(现金 x3 或归零)
  • B. 识破花招(观察判定)→ 赢走他的骰子:遗物「灌铅骰」
  • C. 【推定】连赢三把后邀他入队 → 事件流解锁隐藏队友

丧钟镇

第二章
  • A. 入镇救治(司祭必需)→ 声望+++,解药配方,队伍染病风险
  • B. 封锁道路(德鲁伊荆棘)→ 安全但声望-
  • C. 趁疫打劫 → 现金+++,声望---,传承结局受影响

巨龙的交易

第三章
  • A. 接受(金牙贸易协定)→ 现金++,终章少一个 Boss
  • B. 拒绝并宣战 → 遗物「龙誓」,成就线
  • C. 【推定】影贼偷鳞片再拒绝 → 两头好处 + 两头仇恨

乞丐法庭

城市事件
  • A. 捐款 → 情报网解锁(提前看到下一个事件)
  • B. 听他们的案子(诗人谈判曲减半费用)→ 声望+
  • C. 无视 → 之后城市事件费用全部上浮

风暴山口

第二章
  • A. 硬闯(耐力判定)→ 时间+,队伍受伤
  • B. 等待(消耗时间)→ 无伤但错过商队事件窗口
  • C. 德鲁伊祈晴 → 【推定】70% 直接放行

有礼貌的死灵法师

第三章
  • A. 赴宴(道德判定链)→ 遗物或战斗,取决于前科
  • B. 当场翻脸 → 硬战(圣誓者克制)
  • C. 假装结盟 → 背刺窗口在终章开启

战争孤儿

任意章节
  • A. 收留 → 队伍士气温和上升,食物消耗+
  • B. 托付给商队 → 声望+,商队信任+
  • C. 走开 → 无后果,但同一局再遇三个孤儿(社区的"良心检测器")

盲眼铁匠

第一章末
  • A. 交出全部矿石 → 随机传奇武器(开局最强赌注)
  • B. 只给一半 → 蓝装一件,矿石保留
  • C. 不修 → 省时间省矿

桥头决斗者

第一章
  • A. 单挑(队长一对一)→ 胜:免过桥费+声望+
  • B. 群殴 → 胜但声望-
  • C. 付钱 → 桥上商人后续打折

假神迹

第二章城市
  • A. 揭穿(观察判定)→ 声望+,教团仇恨
  • B. 合作分账 → 现金++,声望--,传承结局受影响
  • C. 【推定】司祭当场行真神迹 → 教团改信,声望+++

绕行的选项会让事件更强地回来。这游戏惩罚逃避,奖励判断。

— 事件图鉴编辑注