账册 09可玩
小游戏:桥头遭遇战
免费浏览器小游戏:回合制战术——地形、先手、集火。
▲ 点上方画布开战 · 绿格移动红格攻击
这是什么
一个可以直接在本页游玩的粉丝小游戏:六列七行的桥头遭遇战——地形加成、移动范围、集火目标,正式版回合制战术的最小可玩版。
遭遇战三律
地形
高台(▲)攻击 +25% 且更难被打中(受伤 -25%);水面(~)走进去下回合只能挪一步。正式版地形优先教条的直译。
先手
玩家整轮行动后敌方才动——先手就是货币。把"先动的那一步"花在抢高台上,别花在走路。
集火
敌方弓手(弓)血最少威胁最大——集火顺序盾>王>弓其实错了,正确答案是弓>王>盾。想想为什么。
夺桥榜(发售周快照 · 娱乐性质)
| 指挥官 | 分数 | 战报 |
|---|---|---|
| @choke_artist | 94 分 | 零伤夺桥:坦克堵水口,游侠全程站高台 |
| @pawn_storm | 86 分 | 两轮结束战斗——速度奖励拉满 |
| @tide_walker | 71 分 | 故意下水引王追击,卡位反杀 |
操作
点击(或触屏点按)选择单位、移动与攻击。免费即玩,无需下载。
机制出处:战术手册的三条条令——地形是武器、先手是血条、堵口礼拜式。攻略照着玩,游戏照着做。
把 8 人遭遇战变成 3 个 1v1。
— 荆棘园流派的核心条令